Databook

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Databook

Mensagem por Sammy em Qua Jan 27, 2016 7:33 am

Databook Shinobi Dimension

Usamos o sistema de RPG parametrado com atributos que aumentam a força do personagem, tal como permitem um maior uso de técnicas aqui o nome é: Databook (como o da série). Todos os personagens possuem seis parâmetros (Ninjutsu; Taijutsu; Genjutsu; Mente; Selos; Destreza;) onde todos podem receber um máximo de quarenta pontos. O limite para parâmetros com 40 pontos é de dois.

NINJUTSU

0 > Não consegue usar nenhum tipo de Ninjutsu, nem  mesmo os básicos;

1 a 9 > Ainda és um novato na mestria do ninjutsu, porém conseguem usar técnicas sem maiores dificuldades de aprendizado, ou seja, técnicas com rank máximo D;

10 a 19 > Está começando a se especializar no uso de ninjutsu, pode ser considerado um shinobi bom neste estilo conseguindo usar técnicas levemente superiores com rank-C;

20 a 29 > Seu nível não é mais o de um novato, está se aproximando dos mestres e já consegue usar bem o chakra em técnicas poderosas com força até rank-B;

30 a 39 > Seu nível é alto, você é um veterano no uso do ninjutsu, consegue usá-lo em diversas formas diferentes através de inúmeras técnicas com força até rank-A;

40 > Você é um mestre do ninjutsu é consegue usá-lo em sua potência máxima, podendo até mesmo usar os maiores Kinjutsus do mundo, ou seja, técnicas até rank-S;

TAIJUTSU

0 > Não consegue usar técnicas baseadas no físico, sejam essas Bukijutsus ou Taijutsus;

1 a 9 > Ainda és um novato no uso de seu corpo como arma ninja avançada, sendo assim não consegue carregar mais que dez armas leves (kunais, shurikens, etc), além de só usar técnicas até rank-D;

10 a 19 > Está começando a se especializar no uso do taijutsu e suas vertentes, pode ser considerado um bom shinobi de tais estilos, suporta carregar até quinze armas leves (kunais, shurikens, etc) e também armas medianas (wakizashis, etc) em no máximo uma, mas sem muita habilidade só podem usar técnicas até rank-C;

20 a 29 > Já está em um nível acima de um mero novato, conseguindo suportar maiores pesos e carregando até vinte armas leves (kunais, shurikens, etc) e até duas armas medianas (wakizashis, etc) junto de uma arma longa (katanas, bestas, etc), sua habilidade é o suficiente para usar técnicas rank-B;

30 a 39 > Com um nível alto o suficiente você já pode carregar até vinte e cinco armas leves (kunais, shurikens, etc), duas armas medianas (wakizashis, etc) e até mesmo duas armas longas (katanas, bestas, etc) e claro consegues usar técnicas mais fortes com o máximo de rank-A;

40 > Seu nível é de um mestre e portanto podes carregar até trinta armas leves (kunais, shurikens, etc) e o quanto seu corpo tiver de espaço para outros tipos de armas, afinal agora seu corpo é extremamente forte, podes também usar as técnicas máximas físicas até rank-S;

Ps.: Armas lançadas a no máximo 10m/s a mais que o personagem

GENJUTSU

0 > Não consegues usar nenhuma técnica ilusória tão pouco escapar das mesmas;

1 a 9 > Está aprendendo a arte da ilusão, não consegues quebrar grandes técnicas, mas não és mais afetado por técnicas básicas (rank-D), tal como consegue usar técnicas de mesmo rank nos adversários;

10 a 19 > Está começando sua especialização na arte do genjutsu, consegue perceber ilusões com um pouco mais de facilidade que antes, mas ainda não em grandes escalas (rank-C), já consegues usar ilusões medianas de rank-C;

20 a 29 > Seu nível é maior que dos novatos que treinam tal estilo de combate, ainda não é um veterano, mas consegue responder rápido a ilusões de níveis maiores (até rank-B) tal como usar ilusões na mesma faixa de poder, rank-B;

30 a 39 > Você é um grande usuário de genjutsus, pode ser chamado de veterano, sua mente trabalha rapidamente com seu chakra conseguindo desvendar com muito mais facilidade as ilusões até mesmo as mais fortes (rank-A) rapidamente, todavia podes usar ilusões do mesmo rank;

40> Tu és agora um mestre na arte do genjutsu, consegue perceber e anular ilusões com extrema facilidade e velocidade em seus maiores níveis, ou seja, podes quebrar e usar ilusões parametradas em rank-S.

MENTE

0 > É um completo burr.o, não consegues plantar armadilhas e nem mesmo notá-las, além de possuir uma dificuldade grande em aprender técnicas, precisando de três vezes mais o requerimento;

1 a 9 > Seu QI é um pouco elevado, consegues plantar até uma armadilha por post e consegue notar na mesma quantidade, sua dificuldade em aprender técnicas é agora apenas duas vezes maior;

10 a 19 > Seu QI é de alguém mais velho e maduro, tal como seu cérebro consegue trabalhar melhor e mais rápido em situações difíceis, agora consegues por até duas armadilhas por post e reconhecer na mesma quantia;

20 a 29 > Você é uma pessoa inteligente e com os reflexos lógicos rápidos, garante-se em por até três armadilhas por post e desvendar a mesma quantia com extrema facilidade, além disto sua dificuldade para aprender técnicas é a mesma de qualquer outro ao seu nível;

30 a 39 > Você é quase um gênio, seu cérebro trabalha em uma velocidade incrível até mesmo em batalhas complicadas, podes usar um máximo de quatro armadilhas por post e desvendar a mesma quantia com tamanha facilidade que parece brincadeira;

40 > Você é um gênio. Podes plantar um total de cinco armadilhas por post, desvendar a mesma quantia e tem a dificuldade em aprender técnicas reduzidas pela metade.

SELOS

0 > Consome o triplo de chakra para usar quaisquer técnicas que usem esta energia, além de serem lentos nos usos de selos (1 selo por segundo);

1 a 9 > A velocidade de seus selos já está maior para alguém que iniciou seus treinos agora, podes usar até dois selos por segundo, porém continuas gastando muito chakra nas suas técnicas;

10 a 19 > Seus selos estão mais velozes que antes, se tornou um bom shinobi neste quesito a ponto de usar até quatro selos a cada segundo, seu controle de chakra também aumentou consideravelmente a ponto de você conseguir treinar afinidades elementais e gastar o dobro de chakra somente nas técnicas;

20 a 29 > A velocidade de seus selos é muito maior que anteriormente agora que você pode ser considerado um shinobi mais especializado, seu limite é de seis selos por segudo, porém consegues controlar seu chakra a ponto de usar uma nova afinidade elemental e o custo de suas técnicas já não mais são o dobro e sim o fixo;

30 a 39 > Você é um veterano no assunto selos e chakra, consegues usar até dez selos por segundo e seu chakra é tão bem controlado que podes usar uma nova afinidade elemental;

40 > Você é um mestre do controle de chakra e no domínio de selos, usas até doze selos por segundo o auge de um shinobi, além disto seus custos em chakra são reduzidos pela metade.

DESTREZA

0 > Sua destreza é baixa, com isso seu corpo não é muito veloz (2m/s) e tão pouco resistente, forte, seus reflexos são baixos e seu consumo de stamina é três vezes maior;

1 a 9 > Sua destreza já é maior, ou seja, seu corpo pode atingir maiores velocidade em um limite de 5m/s, sua resistência continua baixa, sua força não é de um grande shinobi e seus reflexos aumentaram, porém sua stamina continua sendo consumida em exageros;

10 a 19 > Agora você possui um corpo com maior preparamente para combates e missões, digno de um shinobi: sua velocidade máxima bate a casa dos 10m/s, seu corpo sofre menos danos em uma taxa de 25% reduzido, sua força está maior e consegues golpear com 25% mais de danos, além disto seus reflexos estão maiores e sua stamina é gasta apenas ao dobro;

20 a 29 > Sua especialidade na destreza é consideravelmente alta, não chegas aos pés de um veterano, mas é rápido com seus 20m/s, seus reflexos são muito maiores, conseguindo acompanhar corpos velozes com maior facilidade e sua stamina não é gasta ao dobro e sim o fixo;

30 a 39 > Você é um veterano no uso do corpo para os fins shinobis, digno de um assassino. Sua velocidade é assustadora batendo os 35m/s, podes também enxergar os movimentos com facilidade incrível, quase como se possuíse o Sharingan;

40 > Seu corpo está no limite da capacidade shinobi, pode-se mover com uma velocidade absurda de 45m/s, além disto és mais forte e resistente tendo uma redução de 60% nos danos recebidos e o mesmo aumento para os realizados, seus reflexos são como de um mestre, podendo desviar de ataques velozes com um simples movimento, além disto sua stamina tem o consumo reduzido pela metade.


PONTOS POR RANK;

Quando os personagens avançam no quesito graduação shinobi eles recebem bônus para distribuição no databook;

Estudante > 18 pontos;
Gennin > 10 pontos;
Chunnin > 20 pontos;
Jounnin > 30 pontos;
ANBU > 15 pontos;
Médico > 5 pontos;
Sannin e semelhantes > 40 pontos;
Kages/Líderes Akatsuki > 50 pontos;
Sennin > 5 pontos;
Superior a Kage > 65 pontos;
Lenda Ninja > 70 pontos.

Lembrando que missões bonificam com pontos, sendo assim é possível aumentar os parâmetros mesmo sem evoluir a graduação. Porém as missões dão poucos pontos para seus níveis;

Rank-D > 00 ponto;
Rank-C > 1 ponto;
Rank-B > 2 pontos;
Rank-A > 2 pontos;
Rank-S > 3 pontos;
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Sammy
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