17 - Hachimon

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17 - Hachimon

Mensagem por Sammy em Sex Jan 29, 2016 1:06 am

O Hachimon são oito pontos específicos do Sistema de Passagem do Chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo do chakra pelo corpo. A base da ideia para os portões de chakra vem dos limites do corpo das funções dentro dele. Isso torna o corpo mais fraco, mas o mantem fora do perigo de um desgaste rápido. Abrindo esses portões, o usuário pode ultrapassar seu próprio limite físico ao custo de extremo dano ao corpo. 

Pode ser aprendido somente por aqueles que não participam de nenhum clã e possuem graduação jounin tendo a maior parte de seus pontos de atributos adicionados a taijutsu

Com a abertura dos portões, o usuário recebe tanto bônus como danos, que deveram ser adicionados e removidos de seus respectivos status.



    Danos
  • 1° Portão: 0 de dano no HP; + 50 de dano em taijutsus;
  • 2° Portão: 0 de dano no HP; + 100 de dano em taijutsus;
  • 3° Portão: 30 de dano no HP; + 150 de dano em taijutsus;
  • 4° Portão: 50 de dano no HP; + 200 de dano em taijutsus;
  • 5° Portão: 100 de dano no HP; + 250 de dano em taijutsus;
  • 6° Portão: 200 de dano no HP; + 300 de dano em taijutsus;
  • 7° Portão: 500 de dano no HP; + 500 de dano em taijutsus;
  • 8° Portão: Morte no final do post; + 1000 de dano em taijutsus;




    Bônus:
  • 1° Portão: Chakra: 50/Stamina: 100
  • 2° Portão: Chakra: 100/Stamina: 200 
  • 3° Portão: Chakra: 150/Stamina: 300 (Restaura feridas não mortais, não recupera HP.) Portão da vida.
  • 4° Portão: Chakra: 200/Stamina: 400
  • 5° Portão: Chakra: 250/Stamina: 500
  • 6° Portão: Chakra: 300/Stamina: 600 (No fim do efeito, a velocidade reduzida em 50%, no turno seguido do uso.)
  • 7° Portão: Chakra: 350/Stamina: 700 (No fim do efeito, precisará ficar um turno descansando.)
  • 8° Portão: Chakra: 400/Stamina: 1000 (No fim do efeito morrerá desintegrado.)


  • A partir do quinto portão, armas básicas são inúteis, o chakra intenso acaba por bloquear.
    Devido aos portões de chakra abertos, genjutsu's que podem ser cancelados por interferência de chakra se tornam inúteis contra os ninjas com os portões abertos. 
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